切换成正序
与设计沟通
(日)宇智治子
/著
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最新章节:
61 白边的使用技巧
与设计沟通
设计力是什么意思
设计的沟通
设计的力量是什么
设计的力量是什么意思
设计沟通能力
设计需要沟通
设计即沟通
设计中沟通的重要性
设计沟通应该说什么
章节列表(
倒序
)
61 白边的使用技巧
60 制作加深印象的强调
59 制作带出主题的视觉
58 图表要清晰明了
57 图表的用色规则
第9章 设计出一看就懂的资料 56 原则上一只展示一个话题
第8章总结
55 设计中的展示吸引法则
54 明明字号很大却还是看起来吃力的原因
53 左对齐中央对齐右对齐
第5章总结
30 别依赖字体展现风格
29 灵活运用字体全家桶
28 与其追求字体种类不如掌握字体粗细
27 展现休闲却不显廉价的窍门
26 彰显高级感的衬线字体Serif
25 无衬线字体SansSerif是商务好伙伴
第5章 选择合适的字体 24 原则上选择宋体与黑体
COLUMN 由消费者行为模型领悟设计氛围的含义
第4章总结
23 确定了氛围设计就会变简单
22 遵循一致性规则 Tone Manner
21 推销型设计与拉拢型设计
20 营造距离感显得更正式
19 用插图展现休闲风格
18 预先策划直觉
第4章 营造氛围 17 构思想营造的氛围严肃欢乐温情
第3章总结
16 巧用留白夺目的技巧
15 按信息的优先程度编排顺序
14 唯一宣传语唯一视觉图
13 保留重要部分消除重复突出重点
第3章 别贪心 12 放弃不必要的部分要么分离要么舍弃
COLUMN 设计力的基础是思考力
第2章总结
11 通过取舍让设计更加独特
10 让优秀的设计推动你前进
09 预先避免糟糕的设计
08 绘制意象稿
第2章 首先定义这是错的 07 定义这是错的
COLUMN 什么是设计力
第1章总结
06 显眼≠打动人心
05 全力打造第一印象
04 好坏≠喜欢讨厌
03 具体地想象给谁看
02 明确传达的目标
第1章 不要随便开始设计 01 先从调查开始
前言
前言
第1章 不要随便开始设计 01 先从调查开始
02 明确传达的目标
03 具体地想象给谁看
04 好坏≠喜欢讨厌
05 全力打造第一印象
06 显眼≠打动人心
第1章总结
COLUMN 什么是设计力
第2章 首先定义这是错的 07 定义这是错的
08 绘制意象稿
09 预先避免糟糕的设计
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