前情提要:本书世界设定天魔乱缝,请不要纠结于某个体系或者某个借鉴(说抄也无所谓)的设定,面板神只是力量参考,并不意味着绝对的实力差距。 一【姓名】:表面姓名(可以被伪装借以防范有关名字才能发动的能力) 二【六维调整数值】指角色的六维计算基础值,是所有类型计算的基础值,不会随着等级提升。 (六维分别影响什么就不写了,懒得写也懒得看) 但是可以通过获得神明祝福,魔法物品加成,传奇领域的加成获得永久提升。 再或者是魔药、加成魔法、异能或技能爆发获得临时提升。 三【种族等级】:指对于自身种族的体质和能力的开发,例如人类拥有抓握,武器掌握,学识之类的特长,木精灵具有魔法、艺术、培育的特长。 种族等级的提升会提升对应种子的特长能力,同时获得属性调整面板的对应种族乘值。 例如人物等级为9,人类的体质加成参数为0.5,换算面板血量就是9*0.5*体质调整值。 不同的种族根据身体的构造不同,升级时获得的各个属性的提升也不同,例如修格斯的身体可以最大限度的发挥身体力量,故而力量换算参数会远远高于脊椎动物。 四【职业等级】:凡是智慧生活都可以获得升级体系。 不同的职业会开启各自的职业专长,职业专长会对职业内的攻击施法或防御起到各自不同的加成效果。 例如施法专长可以减少施法消耗的精神力,剑术专长可以提高使用剑类武器造成的伤害等等。 职业等级也会根据调整数值面板提升一定的六维属性值(注意不是调整值),职业等级对六维的影响是一定数额的加值,职业等级越高,根据调整值获得的加值也就越高。 四【种族进阶】 指种族提升到一定上限之后继续选择突破种族等级,种族等级突破之后会获得全新的种族名。 新的种族名会获得新的专长,同时也有可能遗忘曾经种族名的专长。 同时种族进阶通常也会获得整个六维调整值提升,当然偶尔也会有进阶之后某项调整值下降的情况,但总体而言会是一次质的飞跃...