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三奴的数据很简单:

1金初始血量:576,初始攻击:67

2金的每一次技能造成的暴击是百分之百的,而且每一次增幅的百分之二十是在增幅后再一次继续增幅。

怕你们不懂,三奴举个例子。

67+6702=80,这是第一个技能。

第二个技能加完属性点之后(67+50)+11702=139,139+13902=166如此叠加。

3竞技场里匹配里为了对局加快,一般加点都是一点换20点攻击和其他属性。

但是在比赛中,属性点是一点换10攻击或其他属性,除了血量是一换20之外,其他的属性全部都是一换10。

4金每给技能升一次级,就会多加百分之五的增幅,原本只有百分之二十,升过一级之后会变成百分之二十五。

5金的被动除了可以增加攻击之外,还有其本身作用。

6小兵每过一分钟加五点攻击力。

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